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lunes, 4 de abril de 2016

GRAN NOTICIA!

Reapareció el Jack con sorpresa con una nueva colección de los Simpsons en formato huevo (2016)

Después de unos cinco años de ausencia vuelve a salir el Jack con sorpresa, por ahora solo en formato huevo, con una nueva colección de Los Simpsons.
Lo positivo: Siempre es una grata sorpresa contar con una nueva colección de Jack, y más cuanto se tardaron tanto en volver a sacarla (la última había salido en el 2011), y además las sorpresas parecen de muy buena calidad.
Lo negativo: Por un lado el precio, que es bastante más caro que un Toy e incluso que un Kinder, y más teniendo en cuenta que el huevo está hecho de una capa muy fina y por lo menos en mi opinión ha bajado la calidad del chocolate, que es muy grasoso y con poco sabor. Esto se agrava teniendo en cuenta que no son 9 figuras como en los otros huevos, sino 28… no hay bolsillo que aguante.
Por otro lado, después de tantos pedidos para que las sorpresas se vuelvan a hacer en Argentina, como en las épocas gloriosas de Jack, esto fue desoído y las vuelven a traer de china (mano de obra baratísima, por no decir esclava). Pero bueno, ya sabemos que a Felfort poco le importa el Jack, la industria nacional, ni los coleccionistas, ni nada.
Lo mejor: Por lo que vi en precarias fotos, el set armable de la cantina de Moe, que viene en cinco huevos.

De: Miniaturas Jack

sábado, 12 de diciembre de 2015

SEGUNDA EDICION DE EXPO HOBBIES VIÑA DEL MAR

Nuevamente tuvimos el agrado de participar de esta muestra que se realizo en el Palacio Carrasco en Viña del Mar, Chile con el auspicio de la Municipalidad de la ciudad. Y como en la vez anterior solo nos resta agradecer la invitacion y la buena onda de los organizadores y el publico. Muchas gracias y hasta la proxima expo!!!!






miércoles, 2 de diciembre de 2015

SEGUNDA EDICION DE EXPO HOBBIES 2015

Un atractivo panorama para disfrutar en familia presentará la Expo Hobbies 2.015 en su segunda versión,
este Sábado 05 de Diciembre desde las 11:00 hasta las 19:00 hrs., en el Palacio Carrasco de Viña del Mar, ubicado en Avda. Libertad Nº 250 entre 3 y 4 norte.
El evento que contará con entrada liberada al público para recorrer la muestra, que será distribuida en el frontis del inmueble, jardines y parque entorno, hall interior y patio posterior del Palacio Carrasco.
Esta actividad es organizada por un grupo de alumnas de la Universidad Adolfo Ibañez y patrocinada por la I. Municipalidad de Viña del Mar a través del Departamento de Cultura .
  Se trata de una exposición interactiva en la que estarán presentes hobbies de diferentes tipos, para que cientos de fanáticos puedan compartir con quienes viven la misma pasión y adquirir los productos que deseen para complementar su hobby.
En esta muestra participarán expositores y colecciones de numismática  (colección de monedas), modelismo naval, aeromodelismo, vehículos a escala, comics, ferromodelismo, figuras de acción entre otros, acompañados por música en vivo, un patio de comidas donde disfrutar fajitas, creps, bebidas y entretenidas actividades.
De esta forma se pretende crear un ambiente recreativo con gran interacción y entretención para que el público disfrute de una experiencia única que podrá compartir con toda la familia y amistades en un recinto ideal para el esparcimiento.
Fuente: Departamento de Cultura, I. Municipalidad de Viña del Mar. 

miércoles, 4 de marzo de 2015

POCKETEERS

Los Pocketeers se pusieron de moda a fines de los años ´70 y principios de los ´80, cuando todavía las computadoras no acaparaban el mercado de juguetes. Fueron los antecedentes más inmediatos de los jueguitos electrónicos de Nintendo y los Game Boy.
Consistían en jueguitos portátiles y de bolsillo -pocket- de ingenio y habilidad. Había de todo: deportivos, de casino, embocar pelotitas de acero en agujeritos, etc. En nuestro país fueron comercializados por la empresa Top toys.
Retrospectivamente, los pocketeers pueden parecer algo tontos y aburridos, pero lo cierto es que fueron un verdadero furor entre los chicos.






Fuente: weblogs.clarin.com

martes, 28 de octubre de 2014

FIGURAS MARVEL DE COLECCION

El 16 de septiembre acaba a culminar en España una impresionante coleccion de figuras Marvel que comenzo el dia 25 de agosto de 2009 con el primer personaje: Spiderman. Esta gigante coleccion consto de 131 personajes con sus respectivos fasciculos. Rogamos llegue a la Argentina!

Esta es la informacion que nos llego sobre la coleccion:

¡Entra en el Universo Marvel!

Durante más de cuatro décadas, Marvel ha creado los mejores cómics del mundo.

Ahora estos increíbles héroes y villanos están al alcance de tu mano en una colección única de figuras

de plomo.

El Universo Marvel es vasto. Algunos héroes luchan en las peligrosas calles de Nueva York, otros en lejanas galaxias. Algunos pertenecen a supergrupos como los X-Men o los Vengadores, mientras que otros prefieren trabajar en solitario.
Reproducciones en plomo de los grandes héroes y villanos Marvel

Con cada entrega, recibirás una fantástica figura de plomo pintada y esculpida a mano por maestros escultores, como Toby Whiting y Dene Mason, así como un extenso e imprescindible fascículo monográfico de 20 páginas sobre un personaje Marvel.











viernes, 12 de septiembre de 2014

HUEVOS KINDER

En su momento fueron furor y mucha gente, ademas de disfrutar el chocolate, coleccionó las sorpresas que
traen las capsulas en su interior. Hoy en día muchos fanáticos siguen coleccionando estos juguetes. Como esta quilmeña que en su pagina nos cuenta:

Soy Silvia de Quilmes, Bs. As. ARGENTINA y colecciono juguetes de Kinder Sorpresa. Siendo la primera -y por el momento única- página web dedicada al tema del país, espero poder informar tanto a argentinos como a visitantes del extranjero sobre Kinder Sorpresa en mi país.
Por el momento, el principal objetivo es recopilar todas las piezas y cartinas que han llegado aquí desde 1992 hasta el día de hoy. También comparto con ustedes fotos de mi colección personal.
Si tenés algo útil para el sitio, dudas, sugerencias o simplemente querés hablar conmigo, mi correo de contacto es storrubiano@gmail.com

Aca les dejamos el link para que visiten su pagina:

http://kinderarg.com.ar/lay.html?id=inicio

jueves, 31 de julio de 2014

LOS FABRICANTES DE FIGURAS DE ACCION MAS IMPORTANTES

Con la gran variedad de marcas y licencias de figuras de acción que llenan los estantes de tiendas de hobby y jugueterías, muchos nuevos coleccionistas se pierden en cuanto a las empresas que realmente producen las figuras dignas de ser colocadas en vitrinas. Otros coleccionistas, más veteranos, mantienen lealtades intensas con los fabricantes, llegando a sólo coleccionar figuras de ciertas compañías.

Para ambos grupos puede ser de ayuda echar un vistazo a los nombres más importantes en la fabricación de las figuras de acción. Las siguientes seis empresas no necesariamente son las más grandes o las más conocidas, pero cada una de ellas destaca dentro de la industria por razones específicas. Estas son las seis empresas que todo coleccionista debe conocer, y las que todo aficionado debe considerar primero a la hora de comprar estas reproducciones a escala. Es el momento de echar un vistazo a lo mejor que la industria nos ofrece.

HASBRO

Las figuras de acción simplemente no existirían como hoy las conocemos si no fuera por la influencia de Hasbro con la creación de G.I.Joe en 1960. Su influencia en la industria creció en los años 80 con la renovada línea de G.I.Joe y la introducción de Transformers.



Hasbro es posiblemente la marca más conocida por las licencias que ostenta, incluyendo Stars Wars y Marvel Comics. Debido a estas cuatro marcas, las figuras de acción de Hasbro ocupan una parte importante en cualquier pasillo de figuras de acción modernas y se sitúan en la cima de ventas.

Líneas Principales

• Capitán América
• G.I. Joe
• Película Iron Man
• Historias Marvel
• Star Wars
• Transformers

MATTEL

Mattel puede que sea más conocida por su muñeca estrella Barbie, pero su presencia en el mundo de las figuras de acción ha ido creciendo. Mattel era conocido, sobre todo entre los niños, como el
fabricante de Hot Wheels hasta que entró en la escena de las figuras de acción a lo grande en la década de 1980 con He-Man y la clásica línea Masters of the Universe. He-Man fue una de las figuras más popular de la época y la línea prosperó durante varios años.

Tras la caída en el olvido de He-Man, la influencia de Mattel en el mundo de los coleccionistas de figuras de acción era bastante pequeña hasta hace poco, cuando volvió con la renovada línea de Masters of the Universe y la adquisición de las licencias de DC Comics, WWE Wrestling y Cazafantasmas. Mattel vuelve a ser un jugador importante en la industria de las figuras.

Líneas Principales

• DC Comics
• Los Cazafantasmas
• Maestros del Universo
• Lucha libre WWE

McFARLANE TOYS

La popularidad de Todd McFarlane en el mundo del cómic a finales de 1980 y principios de los 90 le
ayudó a poner en marcha dos grandes empresas, una de las cuales 
era McFarlane Toys, empresa que logró un buen impacto en la industria de las figuras que se sigue sintiendo de muchas maneras. Ellos fueron los primeros en hacer que las figuras de acción fuesen lo más realistas posibles. Las técnicas de esculpir y pintar fueron llevadas a nuevos niveles, y eso cambió la dirección que tomaron estos objetos de coleccionista.

La única crítica importante a los productos de McFarlane Toys es que carecían de la articulación normal a las que los niños se habían acostumbrado. Ese problema se ha solucionado con los nuevos productos como se puede ver en la línea de Halo, ampliamente popular, basada en el exitoso videojuego para Xbox. McFarlane Toys no es una empresa tan prominente como lo era antes, aunque su impacto todavía se siente a lo largo de los pasillos de juguetes.

Líneas Principales

• HALO
• Spawn
• The Walking Dead

HOT TOYS

Hot Toys, el fabricante radicado en Hong Kong, forma parte de esta lista por una razón muy simple, ser fabricantes de las posiblemente mejores figuras de acción del mundo. Aunque muy caras, y en una
escala (1/6) que muchos coleccionistas no incluyen, las figuras que Hot Toys produce son de la mejor calidad y atractivo en el mercado.


Su gran mayoría de figuras se basa en películas y son representaciones espeluznantemente reales de los personajes principales, incluso llevan puestos trajes de tela real. Para los coleccionistas que se busquen lo mejor, poco hay más allá de Hot Toys.

Líneas Principales

• Batman: El Caballero Oscuro
• Iron Man
• La Guerra de las Galaxias

BANDAI

Otra de las grandes marcas en el mundo del juguete. Detrás de Mattel y Hasbro, Bandai es el tercer
mayor fabricante de juguetes del mundo y tiene una gran presencia en la i
ndustria de las figuras de acción. La principal diferencia es que Bandai es una empresa japonesa, cuya influencia en los Estados Unidos se ha reflejado a través de Bandai América.

La única gran línea de figuras de acción de Bandai en los Estados Unidos es la de los Power Rangers y sus diversas encarnaciones. A pesar de que muchas marcas no despegan con los coleccionistas sino por las ventas al gran público, la autoridad de Bandai ha aumentado recientemente gracias a la licencia recién adquirida ThunderCats y su estrella Lion-O.

Líneas Principales

Ben 10
Dragon Ball Z
Power Rangers
ThunderCats

NECA

Las figuras producidas por NECA (National Entertaiment Collectibles Association) puede que no
destaquen en el promedio de las más vendidas porque están orientadas a los colec
cionistas, pero sí que están muy presentes en tiendas de juguetes y tiendas de cómics. A pesar que NECA es una marca recién llegada a escena, se ha convertido en un fabricante importante por sus figuras de películas.

La importancia de NECA en la industria no puede ser subestimada, ya que sus productos acercan a los no coleccionistas al mundo de las figuras de acción.

Líneas Principales

• Player Select
• Depredador
• Crepúsculo

Fuente: planetadeaficiones.com

lunes, 26 de mayo de 2014

LOS JUGUETES NO SON COSA DE NIÑOS

Si hay algo que despierta en muchas personas el voraz apetito por coleccionar, esas son las figuras de acción: muñecos articulados a los que se puede variar sus poses y generalmente tienen mecanismos y
accesorios desmontables. Mc Farlane Toys es una de las mejores compañías que se dedica a fabricar estos muñecos.
Su dueño no es otro que Todd Mc Farlane, un dibujante de cómics que, entre otros logros, además de haber dibujado un excelente Spider Man para Marvel Cómics, fue el creador de Spawn y uno de los gestores de la revolución a los dos titanes del cómic de EEUU: Marvel y DC. Todd Mc Farlane junto con otros jóvenes guionistas y dibujantes, cansados que estas dos mega compañías no le reconocieran los derechos sobre los personajes creados por ellos, decidieron abrir una editorial por su cuenta naciendo asó Image Cómics.
Pero Mc Farlane, despuntó su otro vicio: los muñecos, o mejor dicho las figuras de acción y decidió lanzarse a diseñar y sacar su propia línea de muñecos basados en sus personajes.
Los productos que sacó Mc Farlane Toys eran novedosos por sus diseños y la calidad, y pronto ganaron lugar en el mercado haciendo expandir a la compañía que, incursionó en el terror con la Serie Monsters donde recreó a todos los monstruos clásicos del cine y la literatura: el Drácula de Bram Stocker en sus versiones Hombre Lobo y Murciélago; Frankenstein, La Momia, entre otros horrores que la imaginación de grandes autores nos supieron dar. A esta serie la siguió, siempre dentro de la temática del horror, una espeluznante galería de atrocidades en colaboración con Clive Barker: la serie Torturas del Alma; Torturas del Alma 2: The Fallen, y The Infernal Parade.
Se consagró con la Edición Especial de esculturas basadas en las pinturas del genial artista surrealista H. R. Giger, recientemente fallecido de quién Ridley Scott se inspiró en sus diseños para su película Alien.
Ya prácticamente dedicado 100 % al horror, lanzó la serie Monster 2: "Twisted Wizard of Oz" cuyos muñecos están basados en una siniestra versión de los personajes del Mago de Oz. Incluye una versión de Dorothy Gale con aspecto gótico siendo torturada y abusada sexualmente por dos enanos deformes llamado Munshiks que la queman con un fierro de ganadería mientras se encuentra atada en una pose sadomasoquista.
Su tercera línea de Monsters se llamó "The Six Faces of Madness" cuyos juguetes están basados en seis personajes históricos muy sangrientos: Atila, Billy The Kid, Elizabeth Bathory (La Condensa Sangrienta), Jack el Destripador, Rasputin y Vald Tepes (Drácula). Y le llegó el turno a las Navidades para que tuvieran sus versión retorcida de juguetes de la mano de Mc Farlane. Twisted X´mas desplegó una oscura galería que incluía: Santa Claws (un Papá Noel con garras; los asistentes de Santa, unos enanos diabólicos armados con hachas, un hombre de nieve monstruoso, un reno demoníaco, y la Señora Claus con apariencia de bailarina exótica. La siguiente serie de muñecos se basó en los cuentos clásicos dándole una visión gore y se llamó Twisted Fairy Tales donde podemos destacar una Caperucita Roja con aspecto gótico sosteniendo la cabeza del lobo que acaba de descuartizar; o un Hansel deforme y una Grettel aguerrida.

Mc Farlene también incursionó en el mundo de la música firmando contrato con varias bandas para producir sus propias líneas de muñecos. Dio el puntapié inicial con Kiss y la aceptación fue tan grande que continuó con otras bandas como Ozzy Osbourne, Alice Cooper, Rob Zombie, Jim Morrison, Janis Joplin... Y en el año 1999 sacó una línea de The Beatles comenzando con Yellow Submarine y hoy en día está disponible Beatles Cartoon Box, figuras basadas en la serie de dibujos animados de la banda que fue producida por King Features Syndicate en 1965.
Por último, mencionaremos la línea de juguetes "Mc Farlane´s Dragons que consta de ocho series: Quest for the Lost King 1, 2 y 3. La caída del Reino Dragón 1, 2, 3 y 4 y, finalmente , The Rise of Men; y tambi{en la serie basada en pewrsonajes de la serie televisiva The Walking Dead.

lunes, 24 de marzo de 2014

6 PERSONAJES DE 100% LUCHA EN VENTA

100% Lucha fue un programa argentino de lucha libre profesional lanzado al aire el 1 de enero de 2006, donde luchadores nacionales e internacionales se enfrentan para lograr ganar el Campeonato de 100% Lucha, sin embargo en años siguientes se sumaron nuevos Campeonatos en juego, como el Campeonato de Duplas de 100% Lucha en 2006, el Campeonato 4 X 4 de 100% Lucha en 2007, el Campeonato de Más de 100 Kilos de 100 % Lucha y el Campeonato del Público de 100 % Lucha en 2008 y el Campeonato Femenino de 100 % Lucha en 2010 (fue anunciado para 2011, pero el programa no regresó). El programa fue emitido en Argentina por Telefe y a lo largo y ancho de Latinoamérica, España y Estados Unidos por Telefé Internacional. El Mánager General fue el ex-luchador Rubén Peucelle y fue conducido por Leo Montero, con los comentarios de Eduardo Husni y Osvaldo Principi.






STREETS SHARKS (TIBURONES DE LA CALLE) - STREEX (BLADES)

 Excelente muñeco de la serie de dibujos animados Street Sharks

Se trata del siguiente personaje:
  • Streex (Robert "Bobby" Bolton, Jr.): Bobby es el hermano guay, un chico que gusta de ligar con su coche y el más joven de los cuatro. Siempre lleva sus patines puestos y parece disfrutar de deportes extremos como paracaidismo y snowboard. Más tarde demuestra la capacidad de tocar profesionalmente. Cuando se transformó en Streex, se convierte en un tiburón tigre. Recibe su nombre de las rayas de color púrpura en su cuerpo. En la película piloto (eventualmente debe ser episodios 1-3), originalmente fue llamado "Blades" (Módulos), debido a sus habilidades como un rollerblader.

Consultar disponibilidad

viernes, 18 de octubre de 2013

LARGUIRUCHO



Larguirucho fabricado en los años 70. Industria Argentina. En venta a traves de este blog

viernes, 17 de mayo de 2013

UNA HISTORIA DE JUGUETE


Ya olvidados el dinenti, la gata parida, cachurra y la billarda, y en proceso de olvido el balero y las bolitas, fue durante la segunda mitad de este siglo cuando los chicos ingresaron en la etapa de los juegos para jugar sentados, profundizada actualmente por la popularidad de la computadora.
Correr y saltar y andar por los aires en las ramas de los árboles constituyó una manera de jugar que fortalecía hasta los músculos más recónditos; los soldaditos y las bolitas, para ser jugados en el suelo, dieron lugar a un estilo de hinojos, casi sedentario, que a su turno desarrolló el tamaño de las rodillas infantiles. Y los juegos de mesa y más tarde los computadorizados abrieron paso, finalmente, a una tercera forma de entretenerse, ya sin abandonar la silla, que viene causando una progresiva ampliación de la zona glútea. He aquí una breve historia del juego infantil, expuesta en tres etapas bien diferenciadas por sus efectos modeladores de la silueta. ¿Qué vendrá después?
Lo que mientras tanto aconteció o aún pudiera estar aconteciendo con el cerebro es algo mucho más difícil de observar.
De todos modos, la evolución general del juguete muestra al menos que los fabricantes fueron haciendo sus productos cada vez más imaginativos y hasta fantasiosos, y que, al contrario y en consecuencia, sus clientes parecen haber tenido progresivamente menos necesidad de emplear su propia imaginación para jugar.
Hasta finales de la Segunda Guerra Mundial no hubo realmente una industria juguetera en la Argentina. El gran impulso se recibió a partir de entonces, cuando los juguetes europeos y japoneses de corte bélico, que durante largo tiempo habían abastecido a un mercado argentino casi de elite, dejaron de fabricarse y comenzaron a ser copiados aquí, donde no existía -no podía existir- un rechazo tan visceral a todo lo que exaltara la guerra como el que sentían quienes acababan de sufrirla en carne propia.
Una baja de los precios justificada por la copia amplió notablemente el mercado local. Fabricantes de otro tipo de juguetes irrumpieron también en la plaza nacional, respondiendo a la nueva importancia de la demanda.
Hasta entonces y desde principios de siglo, los chicos argentinos se habían surtido de juguetes europeos. Eduardo Basseterre (69) empresario y coleccionista de juguetes, arruinó a la edad de ocho años, con un criterio de devastación propio de los hunos, el jardín de su casa para reproducir la Línea Maginot tal como la había visto en los grabados de la revista Leoplán. Empleó en esa ocasión soldaditos de las marcas Schneider, alemana, y Britains, británica.Basseterre recuerda lo caros que eran los juguetes en su época. Su padre le regaló en cierta ocasión 5 pesos para que comprara una pistola Luger de hojalata, cuya visión en la vidriera de cierta juguetería lo tenía desvelado. Y su madre protestó porque esa suma alcanzaba entonces para la comida hogareña de toda una semana.
De chico, Basseterre soñó también con comprar una caja de soldados semiplano franceses, marca Mignot. Nunca le dieron el gusto, seguramente porque ese juguete costaría mucho más que 5 pesos. Le regalaron un Meccano, en el infructuoso intento de hacerle olvidar su veleidad.
Julio Acero Jurjo (67), otro empresario y también coleccionista, recuerda que su primera caja de soldaditos, allá por 1934, estaba hecha en la Argentina y era una "versión folklóricamente libre del soldado francés de infantería de línea".
Guillermo Lorenzutti (47), abogado y coleccionista de cuanto juguete se fabricó y aún se fabrica en nuestro país, padeció una larga nostalgia de los fuertes y castillos que se hacían en algunas cárceles argentinas para el mercado infantil. Con el tiempo y la garúa, pudo volver a comprar los dos modelos que había tenido en la época de sus pantalones cortos. En la base de uno de ellos puede verse un sello penitenciario.Ernesto Quiroga Micheo (70), médico, coleccionista de juguetes en general, rememora la profusión de avisos gráficos que publicaban las jugueterías argentinas hacia finales de la primera mitad del siglo. Recuerda que los más numerosos estaban referidos a los aviones.
Sueltos, los avioncitos de la afamada marca británica Dinky Toys costaban entre 0,55 centavos y 1,50 peso. En una caja con cinco modelos diferentes, el precio era de 3,25 pesos. Quiroga recuerda también un avión marca Mail Plane, cuya hélice funcionaba mediante la torsión de una banda elástica. Volaba hasta una distancia de cien metros y siempre se averiaba un poco más con cada aterrizaje. Se lo habían regalado y todavía forma parte de su colección.
Juan Carlos Baschieri (54), empresario, coleccionista especializado en soldaditos de marcas argentinas, dice que los primeros que tuvo de origen extranjero, marca Britains, habían sido regalo de un amigo -Claudio, el apellido se me ha olvidado- que se los dejó cuando debió emigrar con la familia. Vecinos circunstanciales habían jugado a la guerra cada día durante todo un heroico verano. Tomá -le dijo Claudio cuando se fue-, para que nunca te olvides de mí.
Tenían ocho años y jamás volvieron a verse. Baschieri conserva aquellos juguetes.La producción nacional no es, en términos generales, especialmente apreciada por los coleccionistas argentinos. Se diría que sólo los que jugaron con esos juguetes más que con otros los aprecian y los prefieren a los extranjeros, en buena medida por razones de índole sentimental antes que estética.
Coleccionistas foráneos pagan, sin embargo, buenos precios por los juguetes de origen argentino más característicos. La industria local de juguetes es, sin duda, la más prolífica y renombrada de América latina.
Vispa, una marca pionera en nuestro medio, copió el Jeep loco, juguete de cuerda norteamericano, hecho en hojalata. Era un cowboy que jineteaba cómicamente su vehículo corcoveador. La versión argentina, sin perder gracia, convirtió al personaje en un Estanciero criollo que había cambiado el sombrero texano por un chamberguito gauchesco. Posteriormente, Vispa se asoció con la firma Halcón y juntas produjeron nuevas versiones del Jeep loco, dándole al personaje otras identidades que lo convirtieron en soldado y en payaso.
Halcón, por su parte, ya era famosa por su producción de bicicletas, triciclos, monopatines y rifles de aire comprimido.
Halcón-Vispa produjo además varios avioncitos; entre éstos, modelos parecidos al Mirage, al Piper y al Boeing 707. En 1954 creó el Expreso andino, uno de los primeros trenes argentinos de juguete. Su última versión, decorada con personajes de Disney data de los años setenta.
La misma firma produjo el Tren loco, el Monorriel argentino y varios animalitos de cuerda. Todos estos juguetes, hechos de hojalata, se fabricarían más tarde -tal como habría de ocurrir con los soldaditos de plomo, metal cuyo empleo se prohibió por su toxicidad- con plástico, material que alguna vez ha sido considerado demoníaco porque no pertenece a ninguno de los tres reinos de la naturaleza.
Pero el más antiguo fabricante de juguetes plásticos en nuestro país, cabe recordarlo, fue Rullero, que se especializó en autitos dotados de poderosas sirenas.
Establecimiento Sulky-Ciclo, de Azcárate Hnos. & Escoda, era el creador del sulky homónimo, un vehículo a pedal, pero que parecía moverse arrastrado por un pony o dos, según el modelo. Los caballitos eran construidos convincentemente con papel maché y cuero de vaca sobre una armazón de hierro.Junto con ese vehículo infantil, cuya rueda direccional, colocada bajo la panza del petizo, se gobernaba con un sistema de riendas, Sulky-Ciclo fabricaba también, siempre con el sistema de pedales, un tractor rojo y un auto de carreras que pretendía parecerse a una Masseratti y que solía estar pintado con los colores de Boca Juniors. Cualquiera de estos juguetes bien podía significar la máxima aspiración de un chico en las décadas de los años 40 y 50. Eran juguetes caros, cuyos precios no figuraban en los avisos gráficos, seguramente para no asustar a la clientela antes de tiempo.
La mundialmente famosa megajuguetería FAO Schwartz, con sede en la Quinta Avenida de la ciudad norteamericana de Nueva York, incluyó en su catálogo de 1957 el Sulky-ciclo. Su precio fue de 125 dólares de aquel momento, aproximadamente unos 2500 pesos actuales.
Entre 1921 y 1959, la firma Matarazzo, renombrada también en la industria alimentaria, fabricó una extensa variedad de excelentes juguetes de lata. Entre sus mayores éxitos se cuentan un cuatrimotor DC-4, de cuerda; un colectivo porteñísimo, un camión de bomberos y un tanque de la Primera Guerra Mundial que exhibía en sus flancos una incongruente insignia azul y blanca. Otra fábrica, Buby, que operó desde 1954 hasta 1992, reprodujo a escala y en metal de fundición automóviles como la estanciera IKA y el cross country Rambler, y, en un tamaño mucho menor que el de éstos, un centenar de otros modelos de auto, todos en su cajita. De estos últimos se hicieron cinco ediciones.
Una destacada fabricante de juguetes de chapa ha sido también Gorgo Hermanos, empresa convertida luego en Gorgo SA, que empleó en su gran variedad de vehículos un sistema de propulsión a fricción en vez de a cuerda.
Cinegraf produjo un proyector manual de imágenes coloreadas, impresas en una cinta de papel translúcido, que ilustraban argumentos desarrollados a la manera de la historieta. Empleando un papel similar para dibujar en él, era posible crear o recrear otras películas.
Marilú fue marca y nombre propio de la más famosa muñeca argentina. Era, según la almibarada propaganda que se hacía en la década del 50, una dulce y deliciosa muñequita de ojos expresivos, de suaves y finas facciones. Entorna sus párpados, camina y se articula adoptando todas las posturas que su mamita quiera darle. Haga feliz a su nena con una Marilú. Se vende con camisita-calzón, medias y zapatitos. El modelo más grande y caro, de 55 centímetros y con pelo natural, costaba 230 pesos de la época. Con pelo artificial, el precio era de 158. Distintos modelos de vestido para la Marilú valían entre 15 y 35 pesos.
Muchas firmas productoras de juguetes de hojalata incluían en sus catálogos la menajería apropiada para jugar con las muñecas.
San Mauricio, Saxo (juguetes de pila) Galgo, Arturito (trompos de latón y manija de madera) y Rodeo (productora de revólveres de cebita que imitaban al impresionante Colt Frontier) son otros nombres de fabricantes argentinos de juguetes, así como Ideal (que empleó un irrepetido plástico metalizado), Bambi, Chivi (autor del primer batimóvil argentino, que estuvo hecho en plástico), Duravit (automóviles de caucho, con bien ganada reputación de irrompibles), y Hércules y Birmania, productores de vehículos anfibios y lanchas de desembarco, hechos de madera y con gran realismo.
Entre los juguetes argentinos didácticos cabe recordar El cerebro mágico, que data de 1948 y que en sus primeras épocas funcionó con corriente eléctrica y luego con pilas, y Chan, el mago que contesta, mecanismo movido con imanes. Ambos juegos estaban concebidos sobre la base de preguntas con varias respuestas opcionales. Los aciertos los certificaba el cerebro encendiendo una lamparita, y el mago lo hacía girando sobre sí mismo para señalarlos con la varita maravillosa de su oficio.
Los juegos de mesa más o menos basados en el azar y que alcanzaron mayor fama fueron el Royal ludo, la Oca, El Linyera, La batalla naval, El desembarco y El estanciero. Algunos de ellos eran meras copias de juegos ideados en otros países, y en algunos pocos casos, como por ejemplo el de El estanciero, una adaptación local del Monopolio, famoso juego de origen norteamericano.
Pero, sin duda, el juguete favorito de los varones argentinos fue, hasta la década del 60, el universal soldadito, fabricado en plomo durante su época de mayor esplendor y luego en plástico, encarnadura de su decadencia entre nosotros. Quizá deberían situarse inmediatamente detrás del soldadito en las preferencias infantiles, la granja y el Zoológico, que entre nosotros también se glorificaron en plomo y decayeron en plástico.
Salvo contadas excepciones, durante el largo período en que estos juguetes de plomo fueron meramente juguetes y no objetos de colección como al presente, los fabricantes argentinos copiaron -piratearon, suele decirse sin vueltas- a sus más originales colegas europeos. Cuando no se trató de copias lisas y llanas fueron adaptaciones más bien leves, que rara vez impidieron reconocer, al primer golpe de vista, el origen del soldadito o del animalito copiado.
La mayor originalidad en la producción argentina estuvo a cargo de Karl Sommer, que entre 1947 y 1966 fabricó con matrices propias y con su marca Sudetia soldados y marinos alemanes, cowboys e indios norteamericanos, negros y boers, árabes, animales sal- vajes, figuras de circo, etcétera. Sus soldaditos -usado el término genéricamente para designar toda su producción- eran semichatos, en escala de 35 milímetros.
Junto con Sommer deben mencionarse por su originalidad al escritor Enrique Wernicke en su menos conocido carácter de juguetero, y a Natalio Avondoglio, todo un Gepetto. Wernicke produjo entre 1950 y 1962, con su marca Viruta, figuras inspiradas en el estilo propio de la fábrica de soldaditos francesa Mignot. De hecho, los caballos que hacía Wernicke eran copias sin atenuante. Pero no así muchas otras cosas, como sus personajes y avíos camperos, sus conquistadores españoles y sus chinos de la dinastía Ming.
Avondoglio, propietario de la marca Talín, creó las matrices que dieron origen a las principales y más celebradas figuras de La granja de don Fabián, producida por otra firma juguetera mucho más popular que la suya: EGToys, de Ezio Guggiari. La granja se convirtió, al cabo, en una estancia bien surtida, donde no faltaban los ranchos, el horno de barro, la media res al asador, el aljibe, la parrilla con achuras, gauchos en actitud de malambear y de bailar el gato y la zamba, domadores, reseros, insaciables mateadores y muchas cosas más, sin olvidar entre éstas un gordo toro campeón y un caballo de gran alzada y pelo lanudo, que mira hacia un lado torciendo el poderoso pescuezo.
La firma Talin, de Avondoglio e Hijos, hacía pesados soldados a pie y granaderos a caballo, en 90 milímetros, así como figuras para santerías, en especial las del pesebre. Eran notablemente pesadas.
Por medio de Talin, Avondoglio comercializó otra marca suya de gran fama: Mambrú, que tuvo una espléndida matricería de tropas norteamericanas de la Segunda Guerra Mundial. Eran copias llamativamente buenas de la marca británica Timpo. En determinado momento, hasta consiguieron superar, mediante una magnífica pintura, la calidad del paradigma.
Otras firmas argentinas de gran éxito en el mercado fueron Birmania (desde 1955), de Alejandro Beltramino; Terry (1935-1937), de Carlos Rodríguez Zamboni; Grafil (1950-1954), de Francisco Grasso y Cía, y Austrandia (desde 1953) y Roche (1966-1975), ambas de Fernando Chedel. Todas copiaban o bien transformaban parcialmente la producción de Britains, en tanto que las dos últimas incursionaron, además, en la copia de marcas europeas prestigiosas aunque menos populares en la Argentina que las principales de Gran Bretaña, Francia y Alemania.
Grafil reprodujo con especial suceso las figuras Britains del circo y añadió a éstas una pareja de liliputienses muy buenos mozos: él de frac, bastón y galera, y ella de largo, con espumosos volados que descendían en cascada a la sombra de una capelina.
Por su parte, Birmania produjo no sólo soldaditos de la Segunda Guerra Mundial, sino además una serie numerosísima de complementos, como las lanchas de desembarco -ya mencionadas en otra parte de este artículo-, trincheras, parapetos de bolsas y cercas de inofensivo alambre de púa. Todo esto le permitía a la firma armar espectaculares dioramas en las vidrieras de su establecimiento, por aquellos años situado estratégicamente sobre la avenida Santa Fe, a la altura de Riobamba.
En la década del 70 llegaron al país matrices norteamericanas que fueron usadas durante un lapso determinado para surtir el mercado local a precio más bajo que el de importación, en virtud del menor costo de mano de obra. Luego, esas matrices se devolvían a la fábrica de origen.
Así ocurrió con la parte básica de la larga serie de personajes de la Guerra de las galaxias, y otro tanto aconteció años más tarde, en la década del 80, con la galería de personajes, también sumamente extensa, de la serie televisiva He Man, realizada en dibujos animados y que sería más tarde llevada al cine con un elenco de actores encabezado por el grandote Ralph Lundgren.
Todos esos juguetes se hicieron de plástico, a veces con partes de goma, como el caso de las cabezas de los muñecos articulados de He Man. En la actualidad, la inmensa mayoría de los juguetes es importada. La otrora pujante industria argentina del juguete ha quedado fuera de juego.
Fuente: http://www.lanacion.com.ar/212059-una-historia-de-juguete